пятница, 27 апреля 2012 г.

Подстановка параметров в шаблон строки (ActionScript, string template)

Преамбула:
Имеются множество шаблонов строк как для вывода сообщений об ошибках, так и просто каких то фраз в диалоговых окнах.
Шаблон строки представляет из себя следующее: "Мама мыла {0} и гладила {1}, а потом еще разок помыла {0}. Наша мама {2}!".

Проблема:
Заменить параметры в шаблоне строки реальными значениями.

Решение:
Способ №1
/**
 * Подстановка параметров в шаблон строки
 * @param  source - шаблон строки
 * @param  ...params - параметры, если первый параметр массив то параметры берутся от туда
 * @return
 */
public function replaceParams(source:String, ...params):String {
  if (!source || !params || !params.length)
    return source;
  
  if (params[0] is Array)
    params = params[0];
    
  var regexp:RegExp = null; 
  for (var i:int = 0; i < params.length; i++) {
    regexp = new RegExp("\\{" + i + "\\}", "g"); 
    source = source.replace(regexp, params[i]);
  }
  
  return source;
}

// Пример:
var source:String = "Мама мыла {0} и гладила {1}, а потом еще разок помыла {0}. Наша мама {2}!";
trace(replaceParams(source, "раму", "штаны", "молодец"));
// or
trace(replaceParams(source, ["раму", "штаны", "молодец"]));
// выведет: Мама мыла раму и гладила штаны, а потом еще разок помыла раму. Наша мама молодец!
Прим.: как оказалось такого рода функционал по подмене параметрами реализован в методе StringUtil.substitute(), о чем я узнал немного позже. Ну да ладно, свой велос ближе к телу :)

Способ №2 (более монструозный и менее производительный)
/**
 * Вставка массива параметров
 * @param str - шаблон строки
 * @param params - массив с параметрами
 * @return строка заполненная параметрами
 */
public static function insertParametersIntoString(str:String, params:Array):String {
  if (str == "" || str == null) 
    throw new Error("Insert parameter in 'null' string. Target string = " + str + ". Number of parameter = " + params.length + ". Parameters = " + params.toString());
  
  for (var i:int = 0; i < params.length; i++) {
    try {
      str = strInsertParameter(str, i, params[i].toString());
    } catch (err:Error) {
      throw new Error("Insert null parameter in string. Target string = " + str + ". Number of parameter = " + i + ". Parameter = " + params[i].toString() + "Error: " + err);
    }
  }
  
  return str;
}

/**
 * Вставка параметра в указанную позицию
 * @param str - шаблон строки
 * @param paramIndex - индекс параметра в шаблоне
 * @param paramValue - значение параметра
 * @return строка заполненная параметрами
 */
public static function strInsertParameter(str:String, paramIndex:int, paramValue:String):String {
  var resultStr:String;
  var searchStr:String;
  var i:int;
  searchStr = "{" + paramIndex + "}";
  i = str.lastIndexOf(searchStr);
  if (i == -1)
    return str;

  while (i != -1) {
    str = str.slice(0, i) + paramValue + str.slice(i + searchStr.length, str.length);
    i = str.indexOf(searchStr);
  }

  return str;
}

// Пример:
var source:String = "Мама мыла {0} и гладила {1}, а потом еще разок помыла {0}. Наша мама {2}!";
trace(insertParametersIntoString(source, "раму", "штаны", "молодец"));
// выведет: Мама мыла раму и гладила штаны, а потом еще разок помыла раму. Наша мама молодец!

воскресенье, 8 апреля 2012 г.

Имитация ячейки scratch-лотереи (ActionScript, GameDev)



Преамбула:
Понадобилось как то раз в игре сделать такую вещь:
  1. Дан массив ячеек со скрытым содержимым
  2. Пользователь юлозя мышкой по ячейке открывает содержимое
Проблема:
Сделать процесс открытия ячейки похожим на процесс стирания в scratch-лотерее.

Решение:
Проблема сводится к решению двух задач:
  1. Отобразить результат стирания
    • накладываем на скрытый контент маску
    • "рисуем" на маске "стиралкой", тем самым открывая контент
  2. Проверить факт стирания достаточной площади ячейки для её открытия
    • при отпускании кнопки мыши снимаем битмапу со спрайта где отображается результат работы маски
    • смотрим какой процент прозрачных пикселей остался и принимаем решение открыть ячейку или нет

ScratchSlot

Alternative content

Get Adobe Flash player



Исходник (FlashDevelop project, 201 кб)